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Resumos·Resumos / N9PT · Secundário

Oficina de Multimédia B

Oficina de Multimédia B é uma disciplina anual de opção da componente de formação específica do 12.º ano do Curso Científico-Humanístico de Artes Visuais. Articula os conhecimentos basilares das linguagens visual, audiovisual e multimédia com a capacidade técnica de captar imagem, som e vídeo e de dominar as funções essenciais das aplicações digitais de edição, para integrar e aplicar os diversos meios no desenvolvimento de projetos multimédia, individualmente e em equipa. É uma disciplina de atelier, orientada para o projeto: não tem Exame Final Nacional e é avaliada por avaliação interna, com base nas produções, no portefólio e no projeto multimédia.

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LPAE-oficina-de-multimedia-b-12-introducao-multimedia-digitalLPAE-oficina-de-multimedia-b-12-narrativa-para-multimediaLPAE-oficina-de-multimedia-b-12-texto-e-tipografiaLPAE-oficina-de-multimedia-b-12-imagem-digitalLPAE-oficina-de-multimedia-b-12-som-digitalLPAE-oficina-de-multimedia-b-12-video-digital+2 mais●○○Base●●○Padrão●●●Aprofundamento
Índice · 8 CapítulosT·08
Cap. IIntrodução ao multimédia digital5 resumos · 0 lidos
  • O conceito de multimédia e as suas dimensõesResumo L·01 · Início recomendado5 min
  • Tipos de media e tipos de multimédiaResumo L·025 min
  • Suportes e canais de publicaçãoResumo L·036 min
  • Digitalização: amostragem, quantização e código binárioResumo L·046 min
  • Os elementos gráficos do produto multimédiaResumo L·056 min
Cap. IINarrativa para multimédia4 resumos · 0 lidos
  • Estrutura narrativa e arco dramáticoResumo L·067 min
  • Narrativa linear, não-linear e interativaResumo L·078 min
  • Do conceito ao guiãoResumo L·087 min
  • Storyboard: da narrativa escrita à narrativa visualResumo L·096 min
Cap. IIITexto e tipografia4 resumos · 0 lidos
  • Anatomia do tipo e classificação das famíliasResumo L·108 min
  • Medidas e espacejamento: corpo, entrelinha, kerning e trackingResumo L·118 min
  • Hierarquia, grelha e composiçãoResumo L·127 min
  • Legibilidade e leiturabilidade no ecrãResumo L·137 min
Cap. IVImagem digital5 resumos · 0 lidos
  • Imagem raster e imagem vetorialResumo L·146 min
  • Resolução, dimensão e densidade (PPI e DPI)Resumo L·156 min
  • Modelos de cor: RGB, CMYK e HSBResumo L·167 min
  • Profundidade de cor, tamanho de ficheiro e compressãoResumo L·177 min
  • Manipulação, edição e integração no produto multimédiaResumo L·188 min
Cap. VSom digital para multimédia4 resumos · 0 lidos
  • O som e a sua digitalização: amostragem, Nyquist e quantizaçãoResumo L·199 min
  • Equipamentos de captação e técnicas de gravaçãoResumo L·208 min
  • Formatos de áudio, débito binário e tamanho de ficheiroResumo L·219 min
  • Edição, mistura e desenho sonoro para multimédiaResumo L·229 min
Cap. VIVídeo digital4 resumos · 0 lidos
  • Linguagem audiovisual: planos, ângulos e movimentosResumo L·2310 min
  • Parâmetros técnicos: resolução, fotogramas, débito e formatosResumo L·2413 min
  • Guião técnico, storyboard e plano de rodagemResumo L·259 min
  • Montagem e pós-produção: integrar texto, imagem e somResumo L·2612 min
Cap. VIIAnimação4 resumos · 0 lidos
  • Perceção do movimento e técnicas de animaçãoResumo L·278 min
  • Fotogramas-chave, interpolação e temporizaçãoResumo L·289 min
  • Os princípios clássicos da animaçãoResumo L·299 min
  • Animação 3D: fluxo de produção e renderizaçãoResumo L·3010 min
Cap. VIIIProjeto multimédia4 resumos · 0 lidos
  • O conceito de projeto multimédia e o briefingResumo L·319 min
  • As fases de desenvolvimento do projetoResumo L·329 min
  • Planeamento, organização e trabalho em equipaResumo L·3312 min
  • Direitos de autor, licenças, acessibilidade e publicaçãoResumo L·3411 min
Progresso de leitura · Disciplina
—Lido
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Resumos
~276
min no total
Início recomendado
Introdução ao multimédia digital · Cap. I
O conceito de multimédia e as suas dimensões
Resumo L·01 · 5 min
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Instrument · 01Percurso de estudo recomendado
  1. 1Introdução ao multimédia digital
  2. 2Narrativa para multimédia
  3. 3Texto e tipografia
  4. 4Imagem digital
  5. 5Som digital para multimédia
  6. 6Vídeo digital
  7. 7Animação
  8. 8Projeto multimédia
Instrument · 02Estrutura do exame
Avaliação interna — não há Exame Final Nacional
Oficina de Multimédia B não consta da lista de Exames Finais Nacionais do Ensino Secundário do IAVE e não é prova de ingresso. Sendo uma disciplina de opção da formação específica do 12.º ano do curso de Artes Visuais, é avaliada exclusivamente por avaliação interna, contínua e formativa, definida por cada escola a partir das Aprendizagens Essenciais e do Perfil dos Alunos. Neste dossiê, o « Foco de avaliação » de cada secção assinala honestamente aquilo que a avaliação interna genuinamente valoriza — o domínio técnico dos meios, a qualidade do projeto e do produto, o processo documentado e a fundamentação das escolhas — e nunca um exame nacional que não existe.
Os oito domínios das Aprendizagens Essenciais
As Aprendizagens Essenciais (DGE, agosto de 2018) organizam a disciplina em oito domínios: « Introdução ao multimédia digital », « Narrativa para multimédia », « Texto », « Imagem digital », « Som digital », « Vídeo », « Animação » e « Projeto Multimédia ». A lógica prevalecente recomendada pelo documento é a do desenvolvimento de desafios, problemas ou projetos, com trabalho integrado dos diferentes domínios e articulação com outras áreas disciplinares — pelo que os domínios não se estudam isolados, mas convergem no projeto multimédia.
O que a avaliação interna valoriza
A avaliação incide sobre: a compreensão dos conceitos nucleares (dimensões, tipos e suportes de multimédia; digitalização, amostragem e quantização; modelos de cor; resolução; compressão); o domínio técnico das ferramentas de edição de imagem vetorial e bitmap, de áudio, de vídeo e de animação; a capacidade de captar imagem e som com os equipamentos adequados; a construção de narrativa e de guião; a qualidade compositiva e tipográfica dos produtos gráficos; e, sobretudo, o desenvolvimento de um projeto multimédia pelas suas fases, documentado em memória descritiva. Valoriza-se o processo tanto quanto o produto, bem como a autonomia, a criatividade, o trabalho em equipa e o respeito pelos direitos de autor.
Prova de equivalência à frequência (alunos autopropostos)
Para os alunos autopropostos que necessitem de equivalência existe uma prova de equivalência à frequência da disciplina (código 318), elaborada pela escola ao abrigo do despacho normativo anual sobre avaliação externa — não é um exame nacional do IAVE, e a sua informação-prova é publicada por cada escola ou região. Nas versões publicadas, a prova é de natureza prática e consiste na realização de um projeto multimédia, com uma duração da ordem de 120 minutos e cotação de 200 pontos, distribuída entre a planificação do projeto e a sua concretização (criatividade, desenvolvimento, solução final e relatório/memória descritiva). A estrutura concreta deve sempre ser confirmada na informação-prova publicada pela escola no ano em causa.
Rigor técnico e honestidade
Sendo uma disciplina prática apoiada em conceitos nucleares, exige-se exatidão técnica: os cálculos de resolução, profundidade de cor (2^n), tamanho de ficheiro, taxa de amostragem, teorema de Nyquist, débito binário e número de fotogramas são feitos e verificados; os modelos de cor aditivo (RGB) e subtrativo (CMYK) não se trocam; os formatos classificam-se corretamente quanto a compressão com e sem perdas; e a linguagem audiovisual (planos, ângulos, montagem) e os princípios da animação são atribuídos com rigor. Não se inventam estatísticas, exames, datas nem autores.
Instrument · 03Fontes oficiais
  • Aprendizagens Essenciais de Oficina de Multimédia B — 12.º ano, Ensino Secundário (Curso Científico-Humanístico de Artes Visuais), articulação com o Perfil dos AlunosDireção-Geral da Educação (DGE) — Ministério da Educação
  • Oficina de Multimédia B — 12.º ano, documento curricular da disciplina (Curso Científico-Humanístico de Artes Visuais)Direção-Geral da Educação (DGE) — Ministério da Educação
  • Perfil dos Alunos à Saída da Escolaridade Obrigatória (PA)Direção-Geral da Educação (DGE) — Ministério da Educação

EuraStudy·Resumos N9·MMXXVI

Do percurso de estudo ao exame — tema a tema.