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Appunti·Appunti / N5IT · Maturità

Informatica

L'Informatica nel triennio del Liceo Scientifico — opzione Scienze Applicate accompagna lo studente dal pensiero algoritmico e dalla programmazione (anche orientata agli oggetti) verso l'architettura dei calcolatori, i sistemi operativi, le reti, le basi di dati e il calcolo numerico, sviluppando la capacità di analizzare un problema, modellizzarlo e risolverlo con strumenti computazionali. Concorre al colloquio dell'Esame di Stato in chiave pluridisciplinare e, soprattutto, al raccordo metodologico con Matematica, Fisica e Scienze.

0/69 Appunti·14 Capitoli·~338 min totali

Continua a leggere — Capitolo IIndice
LPOSA-informatica-fondamenti-algoritmi — strategie di problem solving: analisi del problema, dati di ingresso/uscita, scomposizione (top-down) e raffinamenti successiviLPOSA-informatica-fondamenti-algoritmi — concetto di algoritmo: proprietà (finitezza, determinismo, generalità, eseguibilità) e formalismi di rappresentazioneLPOSA-informatica-fondamenti-algoritmi — strutture di controllo fondamentali: sequenza, selezione, iterazione (teorema di Böhm-Jacopini)LPOSA-informatica-fondamenti-algoritmi — pseudocodifica e diagrammi di flusso (flowchart); variabili, costanti, espressioniLPOSA-informatica-fondamenti-algoritmi — cenni alla complessità e all'efficienza di un algoritmo (correttezza, numero di operazioni)LPOSA-informatica-fondamenti-linguaggi — Dal linguaggio macchina ai linguaggi ad alto livello; compilatori e interpreti+60 altri●○○Base●●○Standard●●●Approfondimento
Indice · 14 CapitoliT·14
Cap. IAlgoritmi, problem solving e pseudocodifica5 appunti · 0 letti
  • Dal problema all'algoritmo: analisi e modellizzazioneAppunto L·01 · Inizio consigliato5 min
  • Proprietà degli algoritmi e formalismi di rappresentazioneAppunto L·024 min
  • Le strutture di controllo: sequenza, selezione, iterazioneAppunto L·035 min
  • Pseudocodice e diagrammi di flussoAppunto L·044 min
  • Cenni a correttezza ed efficienzaAppunto L·055 min
Cap. IILinguaggi di programmazione e sintassi5 appunti · 0 letti
  • Dal linguaggio macchina ai linguaggi ad alto livelloAppunto L·065 min
  • Sintassi e semantica: tipi, variabili, operatoriAppunto L·076 min
  • Strutture di controllo e istruzioni di ingresso/uscitaAppunto L·085 min
  • Sottoprogrammi e modularitàAppunto L·095 min
  • Errori, testing e debuggingAppunto L·105 min
Cap. IIIStrutture dati e loro implementazione5 appunti · 0 letti
  • Array, matrici e stringheAppunto L·115 min
  • Record e tipi di dato definiti dall'utenteAppunto L·124 min
  • Strutture dinamiche lineari: liste, pile e codeAppunto L·135 min
  • Cenni alle strutture non lineari: alberi e grafiAppunto L·145 min
  • Ricerca e ordinamento su strutture datiAppunto L·156 min
Cap. IVProgrammazione orientata agli oggetti (OOP)5 appunti · 0 letti
  • Oggetti e classi: attributi, metodi, costruttoriAppunto L·165 min
  • Incapsulamento e information hidingAppunto L·174 min
  • Ereditarietà e gerarchie di classiAppunto L·184 min
  • Polimorfismo, overriding e classi astratteAppunto L·195 min
  • Progettazione OOP di un problema reale e cenni UMLAppunto L·205 min
Cap. VArchitettura dei computer (AC)5 appunti · 0 letti
  • La macchina di von Neumann e i suoi componentiAppunto L·215 min
  • Rappresentazione e codifica dell'informazioneAppunto L·225 min
  • Algebra di Boole, porte e circuiti logiciAppunto L·235 min
  • Il ciclo di esecuzione delle istruzioni (CPU)Appunto L·245 min
  • La gerarchia delle memorieAppunto L·255 min
Cap. VISistemi operativi (SO)5 appunti · 0 letti
  • Funzioni e architettura del sistema operativoAppunto L·265 min
  • Gestione dei processi e schedulingAppunto L·275 min
  • Gestione della memoriaAppunto L·285 min
  • File system e gestione dei fileAppunto L·294 min
  • Gestione dell'I/O, protezione e sicurezzaAppunto L·305 min
Cap. VIIElaborazione digitale dei documenti e linguaggi di markup5 appunti · 0 letti
  • Rappresentazione digitale dei documenti e dei mediaAppunto L·316 min
  • Linguaggi di markup: la struttura di HTMLAppunto L·325 min
  • Presentazione e stile con i CSSAppunto L·335 min
  • Documenti strutturati e formati di scambio (XML/JSON)Appunto L·345 min
  • Accessibilità e portabilità dei documentiAppunto L·355 min
Cap. VIIIReti di computer e protocolli5 appunti · 0 letti
  • Concetti di base e topologie delle retiAppunto L·365 min
  • Il modello a strati: ISO/OSI e TCP/IPAppunto L·375 min
  • Protocolli e livelli di comunicazioneAppunto L·385 min
  • Indirizzamento IP, routing e dispositivi di reteAppunto L·395 min
  • Cenni alla sicurezza e alle reti wirelessAppunto L·405 min
Cap. IXStruttura di Internet e servizi di rete5 appunti · 0 letti
  • Internet: struttura, client/server e peer-to-peerAppunto L·415 min
  • Indirizzi, DNS e organizzazione dei nomiAppunto L·425 min
  • Il World Wide Web: HTTP, URL e browserAppunto L·435 min
  • I principali servizi di rete (posta, file, cloud)Appunto L·445 min
  • Sicurezza, identità digitale e cittadinanza in reteAppunto L·455 min
Cap. XBasi di dati e modello relazionale5 appunti · 0 letti
  • Dati, informazioni e sistemi di basi di datiAppunto L·465 min
  • Il modello concettuale Entità-RelazioneAppunto L·474 min
  • Il modello logico relazionale e le chiaviAppunto L·484 min
  • Dal modello E-R al relazionale e l'integrità dei datiAppunto L·494 min
  • Cenni alla normalizzazione e alla progettazioneAppunto L·504 min
Cap. XILinguaggi di interrogazione e manipolazione dei dati (SQL)5 appunti · 0 letti
  • SQL: un linguaggio in due anime (DDL e DML)Appunto L·515 min
  • Definire la struttura: tabelle e vincoli (DDL)Appunto L·525 min
  • Manipolare i dati: INSERT, UPDATE, DELETE (DML)Appunto L·534 min
  • Interrogare i dati: SELECT, WHERE e ORDER BYAppunto L·544 min
  • Collegare e sintetizzare: JOIN, funzioni di aggregazione e GROUP BYAppunto L·555 min
Cap. XIIComputazione e calcolo numerico4 appunti · 0 letti
  • Rappresentazione dei numeri ed errori di calcoloAppunto L·565 min
  • Risoluzione approssimata di equazioni: il metodo di bisezioneAppunto L·576 min
  • Integrazione numerica: metodi dei rettangoli e dei trapeziAppunto L·585 min
  • Elaborazione di dati numerici e implementazione degli algoritmiAppunto L·595 min
Cap. XIIISimulazione e modelli computazionali5 appunti · 0 letti
  • Modelli e simulazione di fenomeni realiAppunto L·605 min
  • Modelli deterministici e modelli probabilisticiAppunto L·615 min
  • Numeri pseudo-casuali e metodo Monte Carlo (cenni)Appunto L·625 min
  • Costruire una semplice simulazioneAppunto L·635 min
  • Analisi dei dati e validazione del modelloAppunto L·645 min
Cap. XIVPrincipi teorici della computazione5 appunti · 0 letti
  • Calcolabilità e modelli astratti di calcoloAppunto L·655 min
  • Automi a stati finiti e macchina di TuringAppunto L·665 min
  • Problemi decidibili e indecidibiliAppunto L·675 min
  • Complessità computazionale: problemi trattabili e intrattabili (P e NP)Appunto L·686 min
  • I limiti teorici del calcolo automatico e le loro implicazioniAppunto L·695 min
Progresso di lettura · Materia
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Inizio consigliato
Algoritmi, problem solving e pseudocodifica · Cap. I
Dal problema all'algoritmo: analisi e modellizzazione
Appunto L·01 · 5 min
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Instrument · 01Percorso di ripasso consigliato
  1. 1Algoritmi, problem solving e pseudocodifica
  2. 2Linguaggi di programmazione e sintassi
  3. 3Strutture dati e loro implementazione
  4. 4Programmazione orientata agli oggetti (OOP)
  5. 5Architettura dei computer (AC)
  6. 6Sistemi operativi (SO)
  7. 7Elaborazione digitale dei documenti e linguaggi di markup
  8. 8Reti di computer e protocolli
  9. 9Struttura di Internet e servizi di rete
  10. 10Basi di dati e modello relazionale
  11. 11Linguaggi di interrogazione e manipolazione dei dati (SQL)
  12. 12Computazione e calcolo numerico
  13. 13Simulazione e modelli computazionali
  14. 14Principi teorici della computazione
Instrument · 02Struttura della prova
Colloquio (prova orale pluridisciplinare)
Nell'opzione Scienze Applicate l'Informatica non è disciplina oggetto della seconda prova scritta (che riguarda Matematica e/o Fisica nel Liceo Scientifico), ma può entrare nel colloquio dell'Esame di Stato in chiave pluridisciplinare a partire dal materiale proposto dalla commissione, valorizzando il pensiero computazionale e i collegamenti con le altre discipline scientifiche. La valutazione segue la griglia ministeriale del colloquio.
Concorso al percorso PCTO ed Educazione civica
I traguardi di informatica (uso consapevole degli strumenti digitali, trattamento dei dati, reti e servizi) concorrono al curricolo trasversale (PCTO, Educazione civica/cittadinanza digitale) che il candidato espone e collega durante il colloquio, secondo i criteri stabiliti annualmente dal MIM.
Punteggio complessivo in centesimi
L'Esame di Stato del secondo ciclo attribuisce un punteggio finale in centesimi (massimo 100, con possibile lode), risultante dalla somma del credito scolastico e dei punteggi delle prove, secondo le griglie e i criteri stabiliti annualmente dal MIM. La ripartizione esatta dei punti tra credito e prove è definita dalla normativa vigente per l'anno scolastico.
Instrument · 03Fonti ufficiali
  • Indicazioni Nazionali per i Licei (DPR 89/2010, DM 211/2010) — Obiettivi Specifici di ApprendimentoMinistero dell’Istruzione e del Merito (MIM)
  • Esame di Stato del secondo ciclo — quadri di riferimento e griglie di valutazioneMinistero dell’Istruzione e del Merito (MIM)

EuraStudy·Appunti N5·MMXXVI

Dal ripasso all’esame — argomento per argomento.