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Notizen/Mathematik/Analytische Geometrie und Lineare Algebra
Notizen · MathematikDE · Abitur

Analytische Geometrie und Lineare Algebra

Vektoren im R3\mathbb{R}^{3}R3, lineare Unabhängigkeit, Skalarprodukt und Kreuzprodukt, Geraden- und Ebenengleichungen in Parameter-, Normalen- und Koordinatenform, Lagebeziehungen und Schnittprobleme, Abstands- und Winkelberechnungen. Auf eA-Niveau zusätzlich Matrizen, lineare Abbildungen und Eigenwerte.

6 Abschnitte·~9 Min Lesezeit·4 Kompetenzen·Niveau Basis 1 · Standard 4 · Vertiefung 1·Stand 05/2026

T·0555 / 10
Prüfungsprofil
L3 · Leitidee Raum und FormL1 · Leitidee Algorithmus und ZahlL2 · Leitidee MessenK4 · Mathematische Darstellungen verwenden
Operatoren:berechnenuntersuchenbeschreibenbegründendarstellen

grundlegendes Niveau

gA: Vektoroperationen, Geraden und Ebenen in Parameterform, einfache Schnitt- und Abstandsprobleme; Skalarprodukt für Winkel und Orthogonalität.

erhöhtes Niveau

eA: Wechsel zwischen Parameter-, Normalen- und Koordinatenform; Abstand windschiefer Geraden; Spiegelungen, Lotfußpunkt, lineare Abbildungen mit Matrizen; Eigenwerte und stochastische Matrizen.

Tiefe

Lesetiefe: Vertiefung

Schrift

Schriftgröße: Standard

Inhalt · 6 Abschnitte▾
  1. Analytische Geometrie und Lineare Algebra
    • 01Vektoren — Komponenten, Operationen, Betrag○
    • 02Skalarprodukt, Orthogonalität, Winkel◐
    • 03Geraden im Raum — Parameterform und Lage◐
    • 04Ebenen — Parameter-, Normalen- und Koordinatenform◐
    • 05Abstands- und Lotfußpunktaufgaben◐
    • 06Schnittwinkel und Körperberechnungen●
§ 01

Vektoren — Komponenten, Operationen, Betrag#

●○○BasisLPL3

Vektor im Raum — Pfeil vom Ursprung zum Punkt

Ortsvektor im RaumGeometrische Zeichnung (3D), O, P(3|2|4), aOP(3, 2, 4)x1x2x3a
Abb. 1Ortsvektor mit Komponenten in x-, y- und z-Richtung; Pfeilspitze am Punkt.

Kernpunkte

Vektor a⃗=(a1,a2,a3)T\vec{a} = (a_{1}, a_{2}, a_{3})^{T}a=(a1​,a2​,a3​)T als Pfeil mit Richtung und Länge; Ortsvektor zeigt vom Ursprung zum Punkt.
Komponentenweise Addition a⃗+b⃗\vec{a} + \vec{b}a+b und skalare Multiplikation λa⃗\lambda\vec{a}λa.
Betrag ∣a⃗∣=a12+a22+a32|\vec{a}| = \sqrt{a_{1}^{2}+a_{2}^{2}+a_{3}^{2}}∣a∣=a12​+a22​+a32​​ ist die euklidische Länge.
Verbindungsvektor zweier Punkte: AB⃗=B⃗−A⃗\vec{AB} = \vec{B} - \vec{A}AB=B−A.
Lineare Unabhängigkeit dreier Vektoren im R3\mathbb{R}^{3}R3 ist gleichbedeutend mit det⁡≠0\det\neq 0det=0.
Einheitsvektor (Normierung): e⃗a=1∣a⃗∣a⃗\vec{e}_{a} = \tfrac{1}{|\vec{a}|}\vec{a}ea​=∣a∣1​a.
∣a⃗∣=a12+a22+a32|\vec{a}| = \sqrt{a_{1}^{2} + a_{2}^{2} + a_{3}^{2}}∣a∣=a12​+a22​+a32​​

Betrag (Länge) eines Vektors im R³

Abiturfokus

  • KMK-Operator „berechnen": Komponentenweise Operationen sauber dokumentieren.
  • Skizze beifügen, wenn Aufgabentext räumliche Lage verlangt.
  • Betrag immer mit Wurzel und Quadraten ausschreiben.
  • Bei linearer Unabhängigkeit Determinante oder LGS aufstellen.

Typische Fehler

  • Vektoraddition wird zeilenweise mit Multiplikation verwechselt.
  • Betrag ohne Wurzel angegeben (Quadratsumme statt Länge).
  • Verbindungsvektor mit vertauschter Reihenfolge A⃗−B⃗\vec{A} - \vec{B}A−B.
  • Linear abhängige Vektoren werden als unabhängig behandelt, weil keine Probe gemacht wurde.

LK-Vertiefung

eA: Untersuchen Sie, ob die Vektoren (1, 2, 3)T(1,\,2,\,3)^{T}(1,2,3)T, (2, 1, 0)T(2,\,1,\,0)^{T}(2,1,0)T, (4, 5, 6)T(4,\,5,\,6)^{T}(4,5,6)T linear unabhängig sind, und interpretieren Sie das Ergebnis geometrisch.

Aktive Wiederholung

Gegeben sind A(1∣2∣3)A(1\mid 2\mid 3)A(1∣2∣3), B(4∣0∣−1)B(4\mid 0\mid -1)B(4∣0∣−1). Bestimmen Sie AB⃗\vec{AB}AB, dessen Länge ∣AB⃗∣|\vec{AB}|∣AB∣ und den zugehörigen Einheitsvektor.

Aktiv abrufen

Erinnere dich an die Kernpunkte — dann aufdecken.

§ 02

Skalarprodukt, Orthogonalität, Winkel#

●●○StandardLPL3

Kernpunkte

Skalarprodukt a⃗⋅b⃗=a1b1+a2b2+a3b3\vec{a}\cdot \vec{b} = a_{1}b_{1} + a_{2}b_{2} + a_{3}b_{3}a⋅b=a1​b1​+a2​b2​+a3​b3​ ist eine reelle Zahl.
Geometrisch: a⃗⋅b⃗=∣a⃗∣ ∣b⃗∣ cos⁡φ\vec{a}\cdot \vec{b} = |\vec{a}|\,|\vec{b}|\,\cos\varphia⋅b=∣a∣∣b∣cosφ mit Zwischenwinkel φ∈[0,π]\varphi\in[0,\pi]φ∈[0,π].
Orthogonalität: a⃗⊥b⃗⇔a⃗⋅b⃗=0\vec{a}\perp\vec{b} \Leftrightarrow \vec{a}\cdot \vec{b} = 0a⊥b⇔a⋅b=0.
Winkel zwischen Vektoren: cos⁡φ=a⃗⋅b⃗∣a⃗∣ ∣b⃗∣\cos\varphi = \tfrac{\vec{a}\cdot \vec{b}}{|\vec{a}|\,|\vec{b}|}cosφ=∣a∣∣b∣a⋅b​.
Projektion von a⃗\vec{a}a auf b⃗\vec{b}b: a⃗b⃗=a⃗⋅b⃗∣b⃗∣2b⃗\vec{a}_{\vec{b}} = \tfrac{\vec{a}\cdot \vec{b}}{|\vec{b}|^{2}}\vec{b}ab​=∣b∣2a⋅b​b.
Kreuzprodukt a⃗×b⃗\vec{a}\times \vec{b}a×b liefert orthogonalen Vektor mit ∣a⃗×b⃗∣=∣a⃗∣ ∣b⃗∣ sin⁡φ|\vec{a}\times \vec{b}| = |\vec{a}|\,|\vec{b}|\,\sin\varphi∣a×b∣=∣a∣∣b∣sinφ (LK-Inhalt).
a⃗⋅b⃗=a1b1+a2b2+a3b3=∣a⃗∣ ∣b⃗∣ cos⁡φ\vec{a}\cdot \vec{b} = a_{1}b_{1} + a_{2}b_{2} + a_{3}b_{3} = |\vec{a}|\,|\vec{b}|\,\cos\varphia⋅b=a1​b1​+a2​b2​+a3​b3​=∣a∣∣b∣cosφ

Skalarprodukt und Winkel zwischen Vektoren

a⃗×b⃗=(a2b3−a3b2a3b1−a1b3a1b2−a2b1)\vec{a}\times \vec{b} = \begin{pmatrix} a_{2}b_{3} - a_{3}b_{2} \\ a_{3}b_{1} - a_{1}b_{3} \\ a_{1}b_{2} - a_{2}b_{1} \end{pmatrix}a×b=​a2​b3​−a3​b2​a3​b1​−a1​b3​a1​b2​−a2​b1​​​

Kreuzprodukt (Vektorprodukt) — Normalvektor auf \vec{a} und \vec{b}

Abiturfokus

  • KMK-Operator „berechnen": Skalarprodukt, danach Quotient mit Beträgen für Winkel.
  • Orthogonalitätsprobe durch Skalarprodukt = 0.
  • Bei Winkel zwischen Vektoren in Grad-/Bogenmaß umrechnen (Aufgabenstellung beachten).
  • Kreuzprodukt bei eA als Normalenvektor verwenden.

Typische Fehler

  • Skalarprodukt als Vektor statt Zahl behandelt.
  • Vorzeichen bei Komponente vergessen.
  • Cosinus-Formel ohne Beträge (Division durch falsche Norm).
  • Kreuzprodukt-Komponenten in falscher Zyklus-Reihenfolge.

LK-Vertiefung

eA: Berechnen Sie das Kreuzprodukt a⃗×b⃗\vec{a}\times \vec{b}a×b für die obigen Vektoren und überprüfen Sie die Orthogonalität durch zwei Skalarprodukte.

Aktive Wiederholung

Bestimmen Sie den Zwischenwinkel der Vektoren a⃗=(1,2,2)T\vec{a} = (1, 2, 2)^{T}a=(1,2,2)T und b⃗=(2,0,1)T\vec{b} = (2, 0, 1)^{T}b=(2,0,1)T in Grad.

Aktiv abrufen

Erinnere dich an die Kernpunkte — dann aufdecken.

§ 03

Geraden im Raum — Parameterform und Lage#

●●○StandardLPL3

Kernpunkte

Gerade in Parameterform: g:x⃗=p⃗+tu⃗g: \vec{x} = \vec{p} + t\vec{u}g:x=p​+tu mit Stützvektor p⃗\vec{p}p​ und Richtungsvektor u⃗\vec{u}u.
Lagebeziehungen zweier Geraden: identisch, parallel, schneidend, windschief.
Test: Richtungsvektoren kollinear? → identisch oder parallel (Punktprobe entscheidet). Nicht kollinear? → schneidend oder windschief (Gleichungssystem für Schnittpunkt prüfen).
Schnittpunkt durch Gleichsetzen der Geradengleichungen und Lösen eines LGS mit zwei Parametern.
Lotfußpunkt: Auf der Geraden den Punkt mit minimalem Abstand zum gegebenen Punkt finden — Skalarprodukt = 0 bestimmt den Parameter.
Schnittwinkel zweier Geraden: Winkel zwischen den Richtungsvektoren (Betrag des Skalarprodukts).
g:x⃗=p⃗+t⋅u⃗,t∈Rg: \vec{x} = \vec{p} + t\cdot \vec{u},\quad t\in\mathbb{R}g:x=p​+t⋅u,t∈R

Parameterform einer Geraden

Musterlösung

Lagebeziehung zweier Geraden

Untersuchen Sie die Lage der Geraden g:x⃗=(1,0,2)T+t(1,1,1)Tg: \vec{x} = (1, 0, 2)^{T} + t(1, 1, 1)^{T}g:x=(1,0,2)T+t(1,1,1)T und h:x⃗=(3,3,4)T+s(2,2,2)Th: \vec{x} = (3, 3, 4)^{T} + s(2, 2, 2)^{T}h:x=(3,3,4)T+s(2,2,2)T.

  1. 01Schritt 1 — Richtungsvektoren

    u⃗=(1, 1, 1)T\vec{u} = (1,\,1,\,1)^{T}u=(1,1,1)T, v⃗=(2, 2, 2)T=2u⃗\vec{v} = (2,\,2,\,2)^{T} = 2\vec{u}v=(2,2,2)T=2u — kollinear, also sind ggg und hhh parallel oder identisch.

  2. 02Schritt 2 — Punktprobe

    Setze den Stützpunkt (3, 3, 4)T(3,\,3,\,4)^{T}(3,3,4)T von hhh in ggg ein: aus der ersten Komponente 1+t=31+t=31+t=3 folgt t=2t=2t=2. Für t=2t=2t=2 liefert ggg aber (3, 2, 4)T(3,\,2,\,4)^{T}(3,2,4)T — die zweite Komponente ergibt 2≠32\neq 32=3 (Widerspruch).

  3. 03Schritt 3 — Schluss

    Der Stützpunkt von hhh liegt nicht auf ggg; bei kollinearen Richtungsvektoren ohne gemeinsamen Punkt sind die Geraden echt parallel (nicht identisch).

Ergebnis: ggg und hhh sind echt parallel — gleiche Richtung, aber kein gemeinsamer Punkt.

Abiturfokus

  • KMK-Operator „untersuchen": Lagebeziehung systematisch durchgehen (Kollinearität → Punktprobe → Schnittpunkt).
  • Bei windschiefen Geraden Abstand über gemeinsame Normale berechnen (eA).
  • Lotfußpunkt als Standardaufgabe für Abstand Punkt — Gerade.
  • Notation: Parameter im LGS umbenennen, wenn Verwechslungsgefahr besteht.

Typische Fehler

  • Kollinearitätstest wird über einen Punkt der Geraden, nicht über Richtungsvektoren gemacht.
  • Schnittpunkt wird ohne Einsetzen in beide Geraden „bestätigt" — Probe fehlt.
  • Windschiefe wird mit „kein Schnittpunkt" gleichgesetzt, obwohl die Geraden parallel sein könnten.
  • Parameterbezeichnung in beiden Geradengleichungen identisch →\to→ falsches LGS.

LK-Vertiefung

eA: Berechnen Sie den Abstand zweier windschiefer Geraden über die gemeinsame Normale: d=∣(p⃗2−p⃗1)⋅(u⃗×v⃗)∣∣u⃗×v⃗∣d = \tfrac{|(\vec{p}_{2}-\vec{p}_{1})\cdot (\vec{u}\times \vec{v})|}{|\vec{u}\times \vec{v}|}d=∣u×v∣∣(p​2​−p​1​)⋅(u×v)∣​.

Aktive Wiederholung

Untersuchen Sie die Lage der Geraden g:x⃗=(2,1,0)T+t(1,1,2)Tg: \vec{x} = (2, 1, 0)^{T} + t(1, 1, 2)^{T}g:x=(2,1,0)T+t(1,1,2)T und h:x⃗=(4,3,4)T+s(2,−1,1)Th: \vec{x} = (4, 3, 4)^{T} + s(2, -1, 1)^{T}h:x=(4,3,4)T+s(2,−1,1)T und berechnen Sie ggf. den Schnittpunkt.

Aktiv abrufen

Erinnere dich an die Kernpunkte — dann aufdecken.

§ 04

Ebenen — Parameter-, Normalen- und Koordinatenform#

●●○StandardLPL3

Ebene durch Stützvektor und Normalenvektor

Ebene in NormalenformGeometrische Zeichnung (3D), P, n, EPEx1x2x3n
Abb. 2Normalenform: n⃗ · (x⃗ − p⃗) = 0; die Ebene ist Menge aller x⃗ senkrecht auf n⃗ durch P.

Kernpunkte

Parameterform: E:x⃗=p⃗+su⃗+tv⃗E: \vec{x} = \vec{p} + s\vec{u} + t\vec{v}E:x=p​+su+tv mit Spannvektoren u⃗\vec{u}u, v⃗\vec{v}v (linear unabhängig).
Normalenform: n⃗⋅(x⃗−p⃗)=0\vec{n}\cdot(\vec{x} - \vec{p}) = 0n⋅(x−p​)=0; n⃗\vec{n}n orthogonal zur Ebene.
Koordinatenform: ax1+bx2+cx3=dax_{1} + bx_{2} + cx_{3} = dax1​+bx2​+cx3​=d mit (a,b,c)T=n⃗(a, b, c)^{T} = \vec{n}(a,b,c)T=n.
Wechsel Parameter → Normalen: n⃗=u⃗×v⃗\vec{n} = \vec{u}\times \vec{v}n=u×v, anschließend Punkt einsetzen für ddd.
Lagebeziehung Gerade-Ebene: einsetzen p⃗+tu⃗\vec{p}+t\vec{u}p​+tu in Koordinatenform; eindeutige Lösung → Schnittpunkt, keine Lösung → parallel, beliebige Lösung → Gerade liegt in Ebene.
Lagebeziehung Ebene-Ebene: Normalenvektoren vergleichen → parallel/identisch oder schneidend (Schnittgerade aus LGS).
Parameter: x⃗=p⃗+su⃗+tv⃗    ∣    Normalen: n⃗⋅(x⃗−p⃗)=0    ∣    Koord.: ax1+bx2+cx3=d\text{Parameter: } \vec{x} = \vec{p} + s\vec{u} + t\vec{v}\;\;|\;\;\text{Normalen: } \vec{n}\cdot(\vec{x} - \vec{p}) = 0\;\;|\;\;\text{Koord.: } ax_{1} + bx_{2} + cx_{3} = dParameter: x=p​+su+tv∣Normalen: n⋅(x−p​)=0∣Koord.: ax1​+bx2​+cx3​=d

Drei Darstellungen einer Ebene

Abiturfokus

  • KMK-Operator „bestimmen": Ebenengleichung in der von der Aufgabe geforderten Form.
  • Wechsel zwischen den drei Formen sicher beherrschen.
  • Schnittgerade zweier Ebenen explizit in Parameterform notieren.
  • Bei Hesse-Normalform Normalenvektor durch Betrag teilen.

Typische Fehler

  • Normalenvektor bei Kreuzprodukt u⃗×v⃗\vec{u}\times \vec{v}u×v falsch berechnet (Reihenfolge der Komponenten).
  • Bei Punktprobe wird Stützpunkt nicht eingesetzt.
  • Koordinatenform mit fehlendem Term ddd oder falschem Vorzeichen.
  • Schnittgerade ohne Parameterdarstellung als „Lösung" angegeben.

LK-Vertiefung

eA: Bestimmen Sie die Schnittgerade der Ebenen E1:x1+x2+x3=6E_{1}: x_{1}+x_{2}+x_{3} = 6E1​:x1​+x2​+x3​=6 und E2:2x1−x2+x3=3E_{2}: 2x_{1}-x_{2}+x_{3} = 3E2​:2x1​−x2​+x3​=3 in Parameterform.

Aktive Wiederholung

Bestimmen Sie eine Ebenengleichung in Koordinatenform durch die drei Punkte A(1∣0∣0)A(1\mid 0\mid 0)A(1∣0∣0), B(0∣2∣0)B(0\mid 2\mid 0)B(0∣2∣0), C(0∣0∣3)C(0\mid 0\mid 3)C(0∣0∣3) und nennen Sie den Normalenvektor.

Aktiv abrufen

Erinnere dich an die Kernpunkte — dann aufdecken.

§ 05

Abstands- und Lotfußpunktaufgaben#

●●○StandardLPL3

Kernpunkte

Abstand Punkt — Ebene: Hesse-Normalform d(P,E)=∣n⃗⋅p⃗−d0∣∣n⃗∣d(P, E) = \tfrac{|\vec{n}\cdot \vec{p} - d_{0}|}{|\vec{n}|}d(P,E)=∣n∣∣n⋅p​−d0​∣​, wobei d0d_{0}d0​ die Konstante der Koordinatenform n⃗⋅x⃗=d0\vec{n}\cdot \vec{x} = d_{0}n⋅x=d0​ ist (nicht mit dem Abstand ddd verwechseln).
Abstand Punkt — Gerade: Lotfußpunkt FFF bestimmen, d(P,g)=∣PF⃗∣d(P, g) = |\vec{PF}|d(P,g)=∣PF∣.
Abstand zweier paralleler Ebenen: einen Punkt der einen Ebene in Hesse-Normalform der anderen einsetzen.
Abstand zweier windschiefer Geraden: über gemeinsame Normale n⃗=u⃗×v⃗\vec{n} = \vec{u}\times \vec{v}n=u×v und Verbindungsvektor der Stützpunkte.
Spiegelung eines Punktes an einer Ebene: P′=P+2(F−P)P' = P + 2(F - P)P′=P+2(F−P) mit Lotfußpunkt FFF.
Schnittwinkel Gerade-Ebene: sin⁡φ=∣u⃗⋅n⃗∣∣u⃗∣ ∣n⃗∣\sin\varphi = \tfrac{|\vec{u}\cdot \vec{n}|}{|\vec{u}|\,|\vec{n}|}sinφ=∣u∣∣n∣∣u⋅n∣​.
Musterlösung

Abstand Punkt — Ebene mit Hesse-Normalform

Bestimmen Sie den Abstand des Punktes P(1∣2∣−3)P(1\mid 2\mid -3)P(1∣2∣−3) von der Ebene E:2x1−x2+2x3=6E: 2x_{1} - x_{2} + 2x_{3} = 6E:2x1​−x2​+2x3​=6.

  1. 01Schritt 1 — Normalenvektor

    n⃗=(2,−1,2)T\vec{n} = (2, -1, 2)^{T}n=(2,−1,2)T mit ∣n⃗∣=4+1+4=3|\vec{n}| = \sqrt{4+1+4} = 3∣n∣=4+1+4​=3.

  2. 02Schritt 2 — Hesse-Normalform

    Normiere: 13(2x1−x2+2x3−6)=0\tfrac{1}{3}(2x_{1} - x_{2} + 2x_{3} - 6) = 031​(2x1​−x2​+2x3​−6)=0.

  3. 03Schritt 3 — Punkt einsetzen

    Mit der Konstanten d0=6d_{0}=6d0​=6 der Koordinatenform: d(P,E)=∣2⋅1−1⋅2+2⋅(−3)−6∣3=∣2−2−6−6∣3=123=4d(P,E) = \tfrac{|2\cdot 1 - 1\cdot 2 + 2\cdot(-3) - 6|}{3} = \tfrac{|2 - 2 - 6 - 6|}{3} = \tfrac{12}{3} = 4d(P,E)=3∣2⋅1−1⋅2+2⋅(−3)−6∣​=3∣2−2−6−6∣​=312​=4.

    d(P,E)=∣n⃗⋅p⃗−d0∣∣n⃗∣d(P, E) = \dfrac{|\vec{n}\cdot \vec{p} - d_{0}|}{|\vec{n}|}d(P,E)=∣n∣∣n⋅p​−d0​∣​

Ergebnis: Abstand d(P,E)=4d(P, E) = 4d(P,E)=4 LE.

Abiturfokus

  • KMK-Operator „berechnen": Formel benennen und Schritte dokumentieren.
  • Lotfußpunkt durch Skalarproduktbedingung PF⃗⋅u⃗=0\vec{PF}\cdot \vec{u} = 0PF⋅u=0 ermitteln.
  • Hesse-Normalform normieren — Faktor 1/∣n⃗∣1/|\vec{n}|1/∣n∣ nicht vergessen.
  • Spiegelung als Standardaufgabe für eA-Niveau.

Typische Fehler

  • Hesse-Normalform ohne Normierung.
  • Lotfußpunkt-Bedingung mit Skalarprodukt vergessen.
  • Abstandsvorzeichen statt Betrag verwendet.
  • Spiegelung als P+(F−P)P + (F - P)P+(F−P) statt P+2(F−P)P + 2(F - P)P+2(F−P).

LK-Vertiefung

eA: Spiegeln Sie den Punkt P(2∣1∣3)P(2\mid 1\mid 3)P(2∣1∣3) an der Ebene E:2x1−x2+2x3=9E: 2x_{1} - x_{2} + 2x_{3} = 9E:2x1​−x2​+2x3​=9 und geben Sie den Spiegelpunkt P′P'P′ an.

Aktive Wiederholung

Bestimmen Sie den Abstand des Punktes P(3∣4∣5)P(3\mid 4\mid 5)P(3∣4∣5) von der Ebene E:x1+2x2−2x3=6E: x_{1} + 2x_{2} - 2x_{3} = 6E:x1​+2x2​−2x3​=6 über die Hesse-Normalform.

Aktiv abrufen

Erinnere dich an die Kernpunkte — dann aufdecken.

§ 06

Schnittwinkel und Körperberechnungen#

●●●VertiefungLPL3LPL2

Kernpunkte

Schnittwinkel zweier Ebenen: cos⁡α=∣n⃗1⋅n⃗2∣∣n⃗1∣ ∣n⃗2∣\cos\alpha=\dfrac{|\vec{n}_{1}\cdot \vec{n}_{2}|}{|\vec{n}_{1}|\,|\vec{n}_{2}|}cosα=∣n1​∣∣n2​∣∣n1​⋅n2​∣​ über die Normalenvektoren; der Betrag sichert den spitzen Winkel.
Schnittwinkel Gerade–Ebene: sin⁡β=∣u⃗⋅n⃗∣∣u⃗∣ ∣n⃗∣\sin\beta=\dfrac{|\vec{u}\cdot \vec{n}|}{|\vec{u}|\,|\vec{n}|}sinβ=∣u∣∣n∣∣u⋅n∣​, weil β\betaβ das Komplement des Winkels zwischen Richtungs- und Normalenvektor ist.
Der Flächeninhalt eines von a⃗\vec{a}a, b⃗\vec{b}b aufgespannten Parallelogramms ist ∣a⃗×b⃗∣|\vec{a}\times \vec{b}|∣a×b∣; das Dreieck hat den halben Wert.
Das Spatprodukt (a⃗×b⃗)⋅c⃗(\vec{a}\times \vec{b})\cdot \vec{c}(a×b)⋅c liefert (im Betrag) das Volumen des von drei Vektoren aufgespannten Parallelepipeds.
Pyramiden- und Tetraedervolumen: V=13 G⋅hV=\tfrac{1}{3}\,G\cdot hV=31​G⋅h bzw. VTetraeder=16 ∣(a⃗×b⃗)⋅c⃗∣V_{\text{Tetraeder}}=\tfrac{1}{6}\,|(\vec{a}\times \vec{b})\cdot \vec{c}|VTetraeder​=61​∣(a×b)⋅c∣.
Höhen und Abstände in Körpern lassen sich über Lotfußpunkt- und Hesse-Normalform-Techniken aus den Sachgebieten kombinieren.
cos⁡α=∣n⃗1⋅n⃗2∣∣n⃗1∣ ∣n⃗2∣  (Ebene–Ebene),sin⁡β=∣u⃗⋅n⃗∣∣u⃗∣ ∣n⃗∣  (Gerade–Ebene)\cos\alpha = \frac{|\vec{n}_{1}\cdot \vec{n}_{2}|}{|\vec{n}_{1}|\,|\vec{n}_{2}|}\;(\text{Ebene–Ebene}),\qquad \sin\beta = \frac{|\vec{u}\cdot \vec{n}|}{|\vec{u}|\,|\vec{n}|}\;(\text{Gerade–Ebene})cosα=∣n1​∣∣n2​∣∣n1​⋅n2​∣​(Ebene–Ebene),sinβ=∣u∣∣n∣∣u⋅n∣​(Gerade–Ebene)

Schnittwinkel zwischen Ebenen bzw. Gerade und Ebene

Bei Gerade–Ebene tritt der Sinus auf, weil der gesuchte Winkel das Komplement des Winkels zwischen Richtungs- und Normalenvektor ist; der Betrag im Zähler liefert stets den spitzen Winkel.

A△=12 ∣a⃗×b⃗∣,VSpat=∣(a⃗×b⃗)⋅c⃗∣,VPyr=13 G⋅hA_{\triangle} = \tfrac{1}{2}\,|\vec{a}\times \vec{b}|,\qquad V_{\text{Spat}} = |(\vec{a}\times \vec{b})\cdot \vec{c}|,\qquad V_{\text{Pyr}} = \tfrac{1}{3}\,G\cdot hA△​=21​∣a×b∣,VSpat​=∣(a×b)⋅c∣,VPyr​=31​G⋅h

Flächen- und Volumenformeln mit Vektoren

Der Betrag des Kreuzprodukts ist der Flächeninhalt des aufgespannten Parallelogramms; das Spatprodukt liefert das Volumen des Parallelepipeds.

Musterlösung

Schnittwinkel zwischen Gerade und Ebene

Bestimmen Sie den Schnittwinkel zwischen der Geraden g:x⃗=(0, 0, 0)T+t (2, 1, 2)Tg:\vec{x}=(0,\,0,\,0)^{T}+t\,(2,\,1,\,2)^{T}g:x=(0,0,0)T+t(2,1,2)T und der Ebene E:x1+2x2+2x3=6E: x_{1}+2x_{2}+2x_{3}=6E:x1​+2x2​+2x3​=6.

  1. 01Schritt 1 — Vektoren ablesen

    Richtungsvektor u⃗=(2, 1, 2)T\vec{u}=(2,\,1,\,2)^{T}u=(2,1,2)T, Normalenvektor n⃗=(1, 2, 2)T\vec{n}=(1,\,2,\,2)^{T}n=(1,2,2)T aus der Koordinatenform.

  2. 02Schritt 2 — Beträge und Skalarprodukt

    u⃗⋅n⃗=2+2+4=8\vec{u}\cdot \vec{n}=2+2+4=8u⋅n=2+2+4=8; ∣u⃗∣=4+1+4=3|\vec{u}|=\sqrt{4+1+4}=3∣u∣=4+1+4​=3, ∣n⃗∣=1+4+4=3|\vec{n}|=\sqrt{1+4+4}=3∣n∣=1+4+4​=3.

  3. 03Schritt 3 — Sinusformel anwenden

    sin⁡β=∣u⃗⋅n⃗∣∣u⃗∣ ∣n⃗∣=83⋅3=89≈0,889\sin\beta=\dfrac{|\vec{u}\cdot \vec{n}|}{|\vec{u}|\,|\vec{n}|}=\dfrac{8}{3\cdot 3}=\dfrac{8}{9}\approx 0{,}889sinβ=∣u∣∣n∣∣u⋅n∣​=3⋅38​=98​≈0,889.

    sin⁡β=89≈0,889\sin\beta=\frac{8}{9}\approx 0{,}889sinβ=98​≈0,889
  4. 04Schritt 4 — Winkel deuten

    β=arcsin⁡ ⁣(89)≈62,7∘\beta=\arcsin\!\left(\tfrac{8}{9}\right)\approx 62{,}7^{\circ}β=arcsin(98​)≈62,7∘: ein spitzer Schnittwinkel, da Richtungs- und Normalenvektor nicht parallel sind.

Ergebnis: Der Schnittwinkel beträgt β≈62,7∘\beta\approx 62{,}7^{\circ}β≈62,7∘ — die Gerade durchstößt die Ebene unter einem spitzen Winkel.

Musterlösung

Dreiecksfläche über das Kreuzprodukt

Bestimmen Sie den Flächeninhalt des Dreiecks mit den Eckpunkten A(1∣0∣0)A(1\mid 0\mid 0)A(1∣0∣0), B(0∣2∣0)B(0\mid 2\mid 0)B(0∣2∣0), C(0∣0∣2)C(0\mid 0\mid 2)C(0∣0∣2).

  1. 01Schritt 1 — Spannvektoren

    AB⃗=B−A=(−1, 2, 0)T\vec{AB}=B-A=(-1,\,2,\,0)^{T}AB=B−A=(−1,2,0)T und AC⃗=C−A=(−1, 0, 2)T\vec{AC}=C-A=(-1,\,0,\,2)^{T}AC=C−A=(−1,0,2)T.

  2. 02Schritt 2 — Kreuzprodukt

    AB⃗×AC⃗=(2⋅2−0⋅0,  0⋅(−1)−(−1)⋅2,  (−1)⋅0−2⋅(−1))=(4, 2, 2)T\vec{AB}\times \vec{AC}=(2\cdot 2-0\cdot 0,\;0\cdot(-1)-(-1)\cdot 2,\;(-1)\cdot 0-2\cdot(-1))=(4,\,2,\,2)^{T}AB×AC=(2⋅2−0⋅0,0⋅(−1)−(−1)⋅2,(−1)⋅0−2⋅(−1))=(4,2,2)T.

    AB⃗×AC⃗=(4, 2, 2)T\vec{AB}\times \vec{AC}=(4,\,2,\,2)^{T}AB×AC=(4,2,2)T
  3. 03Schritt 3 — Betrag

    ∣AB⃗×AC⃗∣=16+4+4=24=26|\vec{AB}\times \vec{AC}|=\sqrt{16+4+4}=\sqrt{24}=2\sqrt{6}∣AB×AC∣=16+4+4​=24​=26​.

  4. 04Schritt 4 — Fläche

    Dreiecksfläche A△=12 ∣AB⃗×AC⃗∣=12⋅26=6≈2,449A_{\triangle}=\tfrac{1}{2}\,|\vec{AB}\times \vec{AC}|=\tfrac{1}{2}\cdot 2\sqrt{6}=\sqrt{6}\approx 2{,}449A△​=21​∣AB×AC∣=21​⋅26​=6​≈2,449.

    A△=6≈2,45A_{\triangle}=\sqrt{6}\approx 2{,}45A△​=6​≈2,45

Ergebnis: Der Flächeninhalt des Dreiecks ist A△=6≈2,45A_{\triangle}=\sqrt{6}\approx 2{,}45A△​=6​≈2,45 FE.

Abiturfokus

  • KMK-Operator „berechnen": Schnittwinkel über die korrekte Cosinus- bzw. Sinusformel mit Betrag im Zähler bestimmen.
  • KMK-Operator „bestimmen": Dreiecks- und Parallelogrammflächen über das Kreuzprodukt ermitteln.
  • KMK-Operator „nachweisen": Volumen eines Spats oder Tetraeders über das Spatprodukt belegen.
  • Bei Körperaufgaben Skizze beifügen und Teilergebnisse (Grundfläche, Höhe) ausweisen.

Typische Fehler

  • Bei Gerade–Ebene wird der Cosinus statt des Sinus verwendet (Komplementwinkel verwechselt).
  • Der Betrag im Zähler fehlt, sodass ein stumpfer statt des spitzen Schnittwinkels herauskommt.
  • Dreiecksfläche ohne den Faktor 12\tfrac{1}{2}21​ angegeben.
  • Spatprodukt-Volumen ohne Betrag (negatives Volumen) oder Faktor 16\tfrac{1}{6}61​ beim Tetraeder vergessen.

LK-Vertiefung

eA: Berechnen Sie das Volumen des Tetraeders mit den Eckpunkten O(0∣0∣0)O(0\mid 0\mid 0)O(0∣0∣0), A(2∣0∣0)A(2\mid 0\mid 0)A(2∣0∣0), B(0∣3∣0)B(0\mid 3\mid 0)B(0∣3∣0), C(0∣0∣4)C(0\mid 0\mid 4)C(0∣0∣4) über das Spatprodukt und vergleichen Sie mit 13G⋅h\tfrac{1}{3}G\cdot h31​G⋅h.

Aktive Wiederholung

Bestimmen Sie den Flächeninhalt des Dreiecks A(2∣0∣0)A(2\mid 0\mid 0)A(2∣0∣0), B(0∣3∣0)B(0\mid 3\mid 0)B(0∣3∣0), C(0∣0∣6)C(0\mid 0\mid 6)C(0∣0∣6) über das Kreuzprodukt und den Schnittwinkel der Trägerebene mit der x1x2x_{1}x_{2}x1​x2​-Ebene.

Aktiv abrufen

Erinnere dich an die Kernpunkte — dann aufdecken.

Inhalt

Abschnitt -- / 06

    • 01Vektoren — Komponenten, Operationen, Betrag○
    • 02Skalarprodukt, Orthogonalität, Winkel◐
    • 03Geraden im Raum — Parameterform und Lage◐
    • 04Ebenen — Parameter-, Normalen- und Koordinatenform◐
    • 05Abstands- und Lotfußpunktaufgaben◐
    • 06Schnittwinkel und Körperberechnungen●

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