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Este tema cierra el método de proyectos de la materia: cómo se planifica, gestiona y documenta un proyecto tecnológico, las metodologías ágiles (Scrum, Kanban), el trabajo en equipo, la cultura emprendedora e innovadora (I+D+i) y la difusión normalizada de la documentación técnica respetando la autoría y la propiedad intelectual e industrial. Ampliación — fuera del examen de Selectividad: el currículo lo recoge como saber básico de carácter procedimental y competencial, pero NO es un contenido evaluable en la prueba escrita de la PAU; se trabaja sobre todo a través del proyecto de aula y la documentación que lo acompaña. Lo presentamos como formación de proceso valiosa para el resto de bloques, no como materia de examen.
4seccionesca. 26min de lectura2competenciasNivelBásico 1 · Estándar 3Revisado · 06/2026
nivel básico
Aunque Tecnología e Ingeniería es materia de modalidad, este bloque es de proceso y NO entra en el examen de la PAU; lo exigible es saber aplicarlo en tu propio proyecto de aula: definir fases, organizar tareas y entregar una documentación técnica clara y honesta.
nivel avanzado
Para sacar el máximo partido al proyecto integrador (y a futuros grados de ingeniería) profundiza en la gestión ágil (planificación de sprints, tablero Kanban con límites WIP, gráfico burndown) y en la protección de la innovación (patente, modelo de utilidad, marca y licencias) a través de la OEPM.
Lesetiefe: En profundidad
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Las cinco fases del ciclo de vida de un proyecto y su documentación
Diagrama de Gantt de un proyecto de aula con camino crítico
Un equipo planifica un proyecto con estas tareas y duraciones: A Diseño (1 semana); B Compra de componentes (1 semana, puede hacerse en paralelo a A); C Montaje (1 semana, requiere A y B terminadas); D Programación (2 semanas, requiere C); E Pruebas (1 semana, requiere D). Construye la secuencia de dependencias, determina la duración mínima del proyecto e identifica el camino crítico y la holgura de la tarea B.
A y B pueden empezar a la vez en la semana 1. C necesita que ambas hayan terminado, así que empieza en la semana 2. D necesita C, empieza en la semana 3 y dura 2 semanas (semanas 3 y 4). E necesita D, ocupa la semana 5.
Hay dos cadenas hasta el final: la ruta A -> C -> D -> E (1+1+2+1 = 5 semanas) y la ruta B -> C -> D -> E (1+1+2+1 = 5 semanas). La parte común (C, D, E) suma 4 semanas; lo que difiere es si la entrada a C la marca A o B.
La duración total la fija la cadena más larga de tareas dependientes. Ambas rutas duran 5 semanas, luego la duración mínima del proyecto es 5 semanas: no se puede acabar antes sin acortar alguna tarea de esa cadena.
El camino crítico es la secuencia A (o B) -> C -> D -> E, de 5 semanas; cualquier retraso en C, D o E retrasa todo el proyecto. Como A y B duran lo mismo (1 semana) y C espera a las dos, B no aporta holgura: su retraso retrasaría también a C. En este caso A y B son ambas críticas y la holgura de B es 0.
Resultado: La duración mínima del proyecto es 5 semanas; el camino crítico es Diseño/Componentes -> Montaje -> Programación -> Pruebas, y la holgura de la tarea B (Compra de componentes) es 0, porque dura lo mismo que A y C no puede empezar hasta que ambas terminen.
Errores frecuentes
Repaso activo
Para un proyecto de aula consistente en construir un pequeño robot velocista, define las cinco fases de su ciclo de vida y, para la fase de planificación, elabora un diagrama de Gantt con al menos cinco tareas (p. ej. diseño del chasis, montaje electrónico, programación, pruebas, documentación), indicando duraciones, dependencias y cuál sería el camino crítico.
Recuerdo activo
Recuerda los puntos clave — luego revela.
Fuentes: Real Decreto 243/2022 — enseñanzas mínimas del Bachillerato (saberes básicos, Anexo II) (Gobierno de España — Boletín Oficial del Estado (BOE))
El ciclo iterativo de Scrum: del Product Backlog al incremento
Tablero Kanban con límite de trabajo en curso (WIP)
Un equipo planifica un sprint de 10 días laborables con 40 puntos de trabajo. La línea ideal de burndown desciende a ritmo constante hasta 0 el último día. (a) ¿Cuántos puntos de trabajo debería haber quedado pendientes, según la línea ideal, al final del día 5? (b) Si en el día 5 el equipo tiene realmente 28 puntos pendientes, ¿va adelantado o retrasado respecto al ideal? Justifícalo.
Si hay que «quemar» 40 puntos en 10 días a ritmo constante, cada día se completan 40/10 = 4 puntos. La línea ideal es trabajo_restante = 40 - 4*d, donde d es el número de días transcurridos.
Sustituimos d = 5 en la recta ideal: restante(5) = 40 - 4*5 = 40 - 20 = 20 puntos. A mitad del sprint debería quedar la mitad del trabajo.
El ideal en el día 5 es 20 puntos pendientes; el equipo tiene 28 puntos pendientes. Como 28 > 20, queda MÁS trabajo del previsto: la línea real está por encima de la ideal.
Una línea real por encima de la ideal significa que se ha completado menos trabajo del planificado: el equipo va RETRASADO. La diferencia de 8 puntos es el desvío que la retrospectiva analizará para mejorar (ajustar alcance, eliminar bloqueos, etc.).
Resultado: (a) Según la línea ideal, al final del día 5 deberían quedar 20 puntos pendientes. (b) Con 28 puntos reales pendientes (28 > 20) el equipo va RETRASADO: hay 8 puntos más de trabajo del previsto a mitad del sprint.
Errores frecuentes
Repaso activo
Tu equipo de proyecto debe desarrollar una aplicación de control de un invernadero en cuatro semanas. Decide y justifica si usarías Scrum o Kanban (o una combinación), define sprints o columnas del tablero según el caso, asigna los roles de Scrum a los miembros del equipo y propón una métrica de mejora continua que usarías para saber si vais bien.
Recuerdo activo
Recuerda los puntos clave — luego revela.
Fuentes: Currículo de Bachillerato (LOMLOE) — materias y saberes básicos (Ministerio de Educación, Formación Profesional y Deportes — educagob)
Matriz RACI: distribución de responsabilidades en el equipo
Cadena de la I+D+i: de la investigación a la innovación con valor
Un equipo de aula diseña un sistema de riego que mide la humedad del suelo y solo riega cuando hace falta, reduciendo el consumo de agua. Mientras está solo en el banco de pruebas del taller, ¿es una invención o una innovación? ¿Y si el centro decide instalarlo en su huerto escolar y empieza a usarse a diario con buenos resultados? Clasifica además qué TIPO de innovación supondría y si es incremental o disruptiva.
Mientras el sistema es solo un prototipo que funciona en el taller pero no se usa para nada real, se trata de una INVENCIÓN: una solución técnica nueva que todavía no ha aportado valor a nadie.
Cuando el centro lo instala en el huerto y se usa a diario con buenos resultados, la invención pasa a aportar un valor real (ahorro de agua, mejor riego): se convierte en una INNOVACIÓN, porque se ha introducido con éxito en un entorno real.
Como mejora la forma de hacer una tarea (regar), es principalmente una innovación de PROCESO; si además se ofreciera como un producto a otros centros, tendría también componente de innovación de producto.
El riego automático por sensores mejora una práctica existente sin cambiar radicalmente las reglas del sector agrícola; es, por tanto, una innovación INCREMENTAL, no disruptiva.
Resultado: En el banco de pruebas es una INVENCIÓN; al instalarse y usarse con valor real se convierte en una INNOVACIÓN, concretamente de PROCESO y de carácter INCREMENTAL.
Errores frecuentes
Repaso activo
Para un equipo de cuatro personas que desarrolla un proyecto de domótica, elabora una matriz RACI con cuatro tareas (diseño del circuito, programación, redacción de la memoria, presentación final) asignando para cada una quién es Responsable, Aprobador, Consultado e Informado. Después, propón dos herramientas colaborativas concretas y describe una situación de conflicto plausible y cómo la resolverías de forma asertiva.
Recuerdo activo
Recuerda los puntos clave — luego revela.
Fuentes: Real Decreto 243/2022 — enseñanzas mínimas del Bachillerato (saberes básicos, Anexo II) (Gobierno de España — Boletín Oficial del Estado (BOE))
Propiedad intelectual frente a propiedad industrial
Un equipo ha desarrollado: (1) un nuevo mecanismo de cierre para mochilas, técnicamente novedoso y con aplicación industrial; (2) el programa informático que controla un prototipo; y (3) el nombre y logotipo «ClickPack» con el que quieren comercializarlo. Indica para cada elemento qué figura de protección le corresponde, si requiere registro y dónde, y el plazo aproximado de protección cuando proceda.
Es una invención técnica nueva, con actividad inventiva y aplicación industrial, así que se protege con una PATENTE (o, si la entidad inventiva fuera menor, con un modelo de utilidad). Requiere registro en la OEPM y la patente otorga la exclusiva durante 20 años.
El software se protege por los DERECHOS DE AUTOR (propiedad intelectual): la protección es automática desde su creación, sin necesidad de registro obligatorio, y dura toda la vida del autor más 70 años; el registro es solo declarativo (prueba de autoría).
«ClickPack» y su logotipo son un signo distintivo comercial, por lo que se protegen con una MARCA. Requiere registro en la OEPM y la marca es renovable indefinidamente (en periodos de 10 años).
Conviven dos ámbitos: el mecanismo y la marca son propiedad INDUSTRIAL (registro en la OEPM); el software es propiedad INTELECTUAL (protección automática). En todos los casos rige el respeto a la autoría y la cita de las fuentes empleadas.
Resultado: 1) Mecanismo: PATENTE (registro OEPM, 20 años). 2) Software: DERECHOS DE AUTOR (propiedad intelectual, automática, vida del autor + 70 años, sin registro obligatorio). 3) Nombre y logotipo: MARCA (registro OEPM, renovable cada 10 años indefinidamente).
Errores frecuentes
Repaso activo
Tu equipo ha desarrollado un dispositivo original y quiere darlo a conocer. (a) Esboza el índice de un informe técnico de difusión con sus apartados principales. (b) Decide qué figura de protección de la propiedad industrial sería la más adecuada para la invención y cuál para su nombre comercial, justificándolo, e indica dónde habría que registrarlas. (c) Explica cómo citarías una imagen ajena que quieras incluir en la presentación.
Recuerdo activo
Recuerda los puntos clave — luego revela.
Fuentes: Currículo de Bachillerato (LOMLOE) — materias y saberes básicos (Ministerio de Educación, Formación Profesional y Deportes — educagob)
Referencias y fuentes
Gobierno de España — Boletín Oficial del Estado (BOE)
Ministerio de Educación, Formación Profesional y Deportes — educagob