Aufgabenstellung
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Lineare und quadratische Gleichungen, Bruch- und Wurzelgleichungen, Ungleichungen und lineare Gleichungssysteme. Diese Verfahren sind Werkzeuge für fast alle Modellierungsaufgaben. Vgl. Thema FA 1 (Funktionsbegriff, lineare und Potenzfunktionen): jede quadratische Gleichung entspricht der Nullstellensuche einer quadratischen Funktion.
6Abschnitteca. 15Min Lesezeit3KompetenzenNiveauBasis 1 · Standard 4 · Vertiefung 1Stand 06/2026
Lesetiefe: Vertiefung
Schriftgröße: Standard
Lineare Gleichung als Nullstelle einer Geraden
Lösung der linearen Gleichung ax+b=0, a≠0
Löse .
.
.
Ungleichheitszeichen umkehren: .
Ergebnis: Lösungsmenge: .
Trenne zuerst die Variablen auf eine Seite und die Konstanten auf die andere.
Bei Ungleichungen denke vor jeder Multiplikation oder Division an das Vorzeichen.
Prüfe jede gefundene Lösung am Originalausdruck, besonders bei Bruchgleichungen.
SRDP-Aufgaben
Aufgabenstellung
Typische Fehler
Aktive Wiederholung
Löse und gib den Definitionsbereich sowie die Lösungsmenge an.
Aktiv abrufen
Erinnere dich an die Kernpunkte — dann aufdecken.
Quellen: AHS-Lehrplan Mathematik - Algebra und Geometrie (BMBWF)
Diskriminante und Lösungsanzahl
Parabel f(x)=x²-x-2 mit Nullstellen
Lösungsformel quadratische Gleichung ax²+bx+c=0
Diskriminante - bestimmt Anzahl reeller Lösungen
Satz von Vieta
Interaktive Grafik lädt…
Löse und gib den größeren Lösungswert an.
, , .
.
.
, .
Ergebnis: Größere Lösung: .
Erkenne zuerst, ob du die Gleichung in der Normalform vor dir hast.
Die Diskriminante verrät schon vor der Rechnung, ob es zwei, eine oder keine reelle Lösung gibt.
Diskriminante - bestimmt Anzahl reeller Lösungen
Vieta hilft, das Ergebnis schnell zu kontrollieren - Produkt und Summe der Lösungen müssen passen.
SRDP-Aufgaben
Aufgabenstellung
Typische Fehler
Aktive Wiederholung
Löse über den Satz von Vieta (ohne Lösungsformel).
Aktiv abrufen
Erinnere dich an die Kernpunkte — dann aufdecken.
Quellen: IQS SRDP Grundkompetenzen Algebra (IQS)
Lineares Gleichungssystem als Schnitt zweier Geraden
Determinante einer 2x2-Matrix
Löse das System .
.
.
.
und stimmen.
Ergebnis: Lösungspaar: .
Schreib das System zunächst in eine übersichtliche Form mit gleich ausgerichteten Variablen.
Eliminiere eine Variable durch geschicktes Addieren oder Einsetzen.
Setze den gefundenen Wert in die einfachere Gleichung ein und kontrolliere am Schluss mit beiden Originalgleichungen.
SRDP-Aufgaben
Aufgabenstellung
Typische Fehler
Aktive Wiederholung
Löse das System mit dem Additionsverfahren.
Aktiv abrufen
Erinnere dich an die Kernpunkte — dann aufdecken.
Quellen: Mathago Lernpfad lineare Gleichungssysteme (Mathago)
Wurzelgleichung als Schnittpunkt zweier Graphen
Betragsgleichung
Löse .
Argument der Wurzel: ; rechte Seite verlangt .
.
, also oder .
: , . : , unzulässig.
Ergebnis: Einzige Lösung: .
Schreib zuerst den Definitionsbereich auf und merke ihn dir bis zum Schluss.
Isoliere die Wurzel oder den Bruch, bevor du quadrierst oder mit dem Nenner multiplizierst.
Setze jede potenzielle Lösung zurück in die Originalgleichung ein - Quadrieren erzeugt Scheinwurzeln.
SRDP-Aufgaben
Aufgabenstellung
Typische Fehler
Aktive Wiederholung
Löse und gib die zulässigen Lösungen an.
Aktiv abrufen
Erinnere dich an die Kernpunkte — dann aufdecken.
Quellen: IQS Grundkompetenzkatalog (IQS)
Exponentialgleichung grafisch lösen
Lösung der Exponentialgleichung
Ein Kapital wächst mit Faktor pro Jahr. Nach wie vielen Jahren hat es sich verdoppelt?
Verdopplung bedeutet .
, also .
Jahre.
Ergebnis: Nach rund Jahren ist das Kapital verdoppelt.
Bei Exponentialgleichungen steht die Unbekannte im Exponenten und wird durch Logarithmieren befreit.
Isoliere zuerst die Potenz, dann setze den Logarithmus auf beiden Seiten an.
Die Verdopplungszeit folgt aus dem Ansatz, dass der Wachstumsfaktor hoch der Zeit gleich zwei ist.
SRDP-Aufgaben
Aufgabenstellung
Typische Fehler
Aktive Wiederholung
Löse nach und interpretiere das Ergebnis als Anzahl von Verzinsungsperioden.
Aktiv abrufen
Erinnere dich an die Kernpunkte — dann aufdecken.
Quellen: IQS Exponentialgleichungen AHS (IQS)
Modellierung: Schnittpunkt als Break-even
Ablauf der Modellierung
Der Vater ist dreimal so alt wie der Sohn; in Jahren nur doppelt so alt. Bestimme beide Alter.
Sohn heute Jahre, Vater Jahre.
In Jahren: .
.
Ergebnis: Der Sohn ist , der Vater Jahre alt.
Lies den Text und benenne zuerst die gesuchte Größe als Variable.
Übersetze jede beschriebene Beziehung in eine Gleichung und achte auf die Einheiten.
Prüfe die Lösung am Sachkontext und formuliere die Antwort als vollständigen Satz.
SRDP-Aufgaben
Aufgabenstellung
Typische Fehler
Aktive Wiederholung
Ein Vater ist dreimal so alt wie sein Sohn; in Jahren nur noch doppelt so alt. Stelle eine Gleichung auf und bestimme die heutigen Alter.
Aktiv abrufen
Erinnere dich an die Kernpunkte — dann aufdecken.
Quellen: Mathago Modellierungsaufgaben (Mathago)
Belege & Quellen