EuraStudy
‹Samenvattingen

Samenvattingen·Samenvattingen / N8NL · VWO

Informatica

Informatica op het vwo is een profielkeuze- en keuzeexamenvak dat draait om computational thinking: hoe je met algoritmen, datastructuren, representatie van informatie en programmeren problemen oplost, en hoe computers, netwerken en digitale systemen werken en de samenleving beïnvloeden. Het vak wordt volledig via het schoolexamen (SE) afgenomen; er is geen centraal examen.

0/69 Samenvattingen·18 Hoofdstukken·~212 min totaal

Verder lezen — Hoofdstuk IInhoudsopgave
LPexamenblad-informatica-ALPexamenblad-informatica-CLPexamenblad-informatica-BLPexamenblad-informatica-DLPexamenblad-informatica-ELPexamenblad-informatica-F+12 meer●○○Basis●●○Standaard●●●Verdieping
Inhoudsopgave · 18 HoofdstukkenT·18
Hfdst. IDomein A: Vaardigheden4 samenvattingen · 0 gelezen
  • Computational thinkingSamenvatting L·01 · Aanbevolen start3 min
  • Onderzoeken en ontwerpenSamenvatting L·023 min
  • Modelleren en abstraherenSamenvatting L·033 min
  • Professioneel handelen: samenwerken, documenteren en verantwoordenSamenvatting L·043 min
Hfdst. IIDomein C: Informatie4 samenvattingen · 0 gelezen
  • Getalstelsels en conversiesSamenvatting L·053 min
  • Negatieve getallen: tweecomplementSamenvatting L·063 min
  • Tekens coderen: ASCII en UnicodeSamenvatting L·073 min
  • Beeld en geluid coderen en comprimerenSamenvatting L·084 min
Hfdst. IIIDomein B: Grondslagen4 samenvattingen · 0 gelezen
  • Algoritmen en controlestructurenSamenvatting L·094 min
  • DatastructurenSamenvatting L·104 min
  • Eindige automaten en toestandsdiagrammenSamenvatting L·113 min
  • Formele talen en grammatica’sSamenvatting L·123 min
Hfdst. IVDomein D: Programmeren4 samenvattingen · 0 gelezen
  • Imperatief programmeren en control flowSamenvatting L·133 min
  • Objectgeoriënteerd programmerenSamenvatting L·143 min
  • Werken met datastructuren in codeSamenvatting L·153 min
  • Testen, debuggen en het ontwikkelprocesSamenvatting L·163 min
Hfdst. VDomein E: Architectuur4 samenvattingen · 0 gelezen
  • De von Neumann-architectuurSamenvatting L·173 min
  • De instructiecyclus (fetch-decode-execute)Samenvatting L·183 min
  • GeheugenhiërarchieSamenvatting L·193 min
  • Besturingssysteem en abstractielagenSamenvatting L·203 min
Hfdst. VIDomein F: Interactie3 samenvattingen · 0 gelezen
  • Mens-computerinteractieSamenvatting L·213 min
  • Systemen die communiceren: client-server, protocollen en API’sSamenvatting L·223 min
  • Feedback en informatiestromenSamenvatting L·233 min
Hfdst. VIIKeuze G: Algoritmiek, berekenbaarheid en logica4 samenvattingen · 0 gelezen
  • Complexiteit en O-notatieSamenvatting L·243 min
  • Berekenbaarheid: turingmachine en haltingsprobleemSamenvatting L·253 min
  • Propositielogica en waarheidstabellenSamenvatting L·263 min
  • Predicatenlogica en redenerenSamenvatting L·273 min
Hfdst. VIIIKeuze J: Programmeerparadigma’s4 samenvattingen · 0 gelezen
  • Het imperatieve en objectgeoriënteerde paradigmaSamenvatting L·283 min
  • Functioneel programmeren en recursieSamenvatting L·293 min
  • Logisch en declaratief programmerenSamenvatting L·303 min
  • Paradigma’s vergelijkenSamenvatting L·313 min
Hfdst. IXKeuze H: Databases4 samenvattingen · 0 gelezen
  • Het relationele model en sleutelsSamenvatting L·323 min
  • ER-modellen en relatiesSamenvatting L·333 min
  • SQL: bevragen en muterenSamenvatting L·343 min
  • NormalisatieSamenvatting L·353 min
Hfdst. XKeuze K: Computerarchitectuur4 samenvattingen · 0 gelezen
  • Logische poorten en waarheidstabellenSamenvatting L·363 min
  • Combinatorische schakelingen: de optellerSamenvatting L·373 min
  • Sequentiële schakelingen en geheugenSamenvatting L·383 min
  • Machinetaal, registers en de ALUSamenvatting L·393 min
Hfdst. XIKeuze L: Netwerken4 samenvattingen · 0 gelezen
  • Lagenmodellen: OSI en TCP/IPSamenvatting L·403 min
  • Protocollen en de reis van een pakketSamenvatting L·413 min
  • IP-adressen, subnetten en routingSamenvatting L·423 min
  • Topologieën en beveiligingSamenvatting L·433 min
Hfdst. XIIKeuze M: Physical computing4 samenvattingen · 0 gelezen
  • Microcontrollers en GPIOSamenvatting L·443 min
  • Sensoren, actuatoren en de sense-process-act-lusSamenvatting L·453 min
  • Analoog en digitaal: ADC en PWMSamenvatting L·464 min
  • Embedded systemen en IoTSamenvatting L·473 min
Hfdst. XIIIKeuze N: Security4 samenvattingen · 0 gelezen
  • Betrouwbaarheid en de CIA-triadeSamenvatting L·483 min
  • Symmetrische cryptografieSamenvatting L·493 min
  • Asymmetrische cryptografieSamenvatting L·503 min
  • Hashing, digitale handtekeningen en certificatenSamenvatting L·513 min
Hfdst. XIVKeuze I: Cognitive computing4 samenvattingen · 0 gelezen
  • Wat is cognitive computing en AISamenvatting L·523 min
  • Machine learning: leren van dataSamenvatting L·533 min
  • Neurale netwerkenSamenvatting L·543 min
  • Toepassingen, beperkingen en ethiekSamenvatting L·553 min
Hfdst. XVKeuze O: Usability3 samenvattingen · 0 gelezen
  • Wat is usabilitySamenvatting L·563 min
  • OntwerpheuristiekenSamenvatting L·573 min
  • Toegankelijkheid en usability-onderzoekSamenvatting L·583 min
Hfdst. XVIKeuze P: User experience3 samenvattingen · 0 gelezen
  • User experience versus usabilitySamenvatting L·593 min
  • Design thinking en het ontwerpprocesSamenvatting L·603 min
  • Personas, user journeys en prototypingSamenvatting L·613 min
Hfdst. XVIIKeuze Q: Maatschappelijke en individuele invloed van informatica4 samenvattingen · 0 gelezen
  • Privacy en de AVGSamenvatting L·623 min
  • Ethiek en maatschappelijke invloedSamenvatting L·633 min
  • Auteursrecht, licenties en cybercriminaliteitSamenvatting L·643 min
  • Duurzaamheid en verantwoord ontwerpSamenvatting L·653 min
Hfdst. XVIIIKeuze R: Computational science4 samenvattingen · 0 gelezen
  • Modelleren en simulerenSamenvatting L·663 min
  • Numerieke methodenSamenvatting L·674 min
  • Monte-CarlosimulatieSamenvatting L·683 min
  • Data science en visualisatieSamenvatting L·693 min
Leesvoortgang · Vak
—Gelezen
0/69
Samenvattingen
~212
min totaal
Aanbevolen start
Domein A: Vaardigheden · Hfdst. I
Computational thinking
Samenvatting L·01 · 3 min
Nu lezen
Instrument · 01Aanbevolen leerroute
  1. 1Domein A: Vaardigheden
  2. 2Domein C: Informatie
  3. 3Domein B: Grondslagen
  4. 4Domein D: Programmeren
  5. 5Domein E: Architectuur
  6. 6Domein F: Interactie
  7. 7Keuze G: Algoritmiek, berekenbaarheid en logica
  8. 8Keuze J: Programmeerparadigma’s
  9. 9Keuze H: Databases
  10. 10Keuze K: Computerarchitectuur
  11. 11Keuze L: Netwerken
  12. 12Keuze M: Physical computing
  13. 13Keuze N: Security
  14. 14Keuze I: Cognitive computing
  15. 15Keuze O: Usability
  16. 16Keuze P: User experience
  17. 17Keuze Q: Maatschappelijke en individuele invloed van informatica
  18. 18Keuze R: Computational science
Instrument · 02Examenopzet
Alleen schoolexamen (SE) — geen centraal examen
Informatica kent géén centraal examen. Het volledige examenprogramma wordt in het schoolexamen getoetst; de school bepaalt binnen de wettelijke kaders de vorm (schriftelijke toetsen, praktische opdrachten, programmeer- en ontwerpprojecten), de weging en de spreiding over de bovenbouwjaren. Het cijfer voor het schoolexamen is het eindcijfer voor het vak.
Kernprogramma — domeinen A t/m F (verplicht)
Elke kandidaat toont beheersing van de zes kerndomeinen: A Vaardigheden (computational thinking, onderzoeken en ontwerpen), B Grondslagen (algoritmen, datastructuren, automaten, formele talen), C Informatie (representatie, codering, getalstelsels), D Programmeren (imperatief en objectgeoriënteerd, testen), E Architectuur (von Neumann, hardware-/softwarelagen, besturingssysteem) en F Interactie.
Keuzethema’s — domeinen G t/m R (keuze-verdieping)
Bovenop de kern kiest de school een aantal keuzethema’s die eveneens in het SE worden getoetst: G Algoritmiek/berekenbaarheid/logica, H Databases, I Cognitive computing, J Programmeerparadigma’s, K Computerarchitectuur, L Netwerken, M Physical computing, N Security, O Usability, P User experience, Q Maatschappelijke invloed en R Computational science. Ze zijn dus geen ‘buiten-het-examen’-stof, maar toetsbare verdieping.
Praktische opdrachten en het profielwerkstuk
Een belangrijk deel van de beoordeling verloopt via praktische opdrachten: programmeerprojecten, ontwerpopdrachten, database- of netwerkonderzoeken en presentaties. Informatica leent zich bij uitstek voor het profielwerkstuk, waarin de vaardigheden uit domein A (onderzoeken, ontwerpen, samenwerken, verantwoorden) integraal worden getoetst.
Instrument · 03Officiële bronnen
  • Examenblad.nl — syllabi en examenprogramma’s (VWO)College voor Toetsen en Examens (CvTE) / DUO
  • Examenprogramma informatica havo/vwo (eindtermen, kern + keuzethema’s)College voor Toetsen en Examens (CvTE) / SLO

EuraStudy·Samenvattingen N8·MMXXVI

Van leerroute naar eindexamen — onderwerp voor onderwerp.